◎ 什么是UPnP与DLNA?
DLNA&UPnP协议为多媒体内容共享提供了标准的行业规范,随着移动互联网的火热发展,相信它在智能家居领域一定会有着非常大的发展。简单来说,DLNA协议定义了一种通用的行业规范,目的是让电子设备之间可以方便地共享照片、视频、音乐等多媒体内容。而UPnP协议主要用于实现智能设备的互联互通,它定义了局域网内的设备如何互相发现对方,如何提供服务,如何控制对方等一系列的过程。
DLNA协议是建立在UPnP协议的基础上的,它依靠UPnP协议来完成设备的搜索、发现和控制,DLNA协议在此基础上对多媒体设备进行了更加详细的分类和约束,它其实更像是UPnP协议的一个子集。相比于UPnP协议,它更加专注于解决多媒体内容的共享的架构。
现时QQ音乐、网易云音乐等软件都采用了DLNA方式推送音乐到播放器当中,而对于支持UPnP/DLNA的播放器,则可以使用它们来播放音乐,还可以采用Bubble UPnP等软件来播放局域网内的共享音乐。
◎ 各种流媒体串流平台有什么不同?
说起流媒体服务,大家必然第一时间想起TIDAL、Qobuz、Spotify、Apple Music、Deezer、HighResAudio等等。其实,各个流媒体服务都是大同小异,部分也会镶嵌到不同品牌播放机的操控APP内,最大的区别就是音质与付费下载区别。相比起其它平台的其他高规格的音频传输,Apple Music始终以256kbps的aac进行传送,因此Apple Music的音质稍弱。而付费高格式方面,HighResAudio支持下载到本地,而TIDAL等平台只能在线播放,这点需要大家关注。当然,更加需要大家关注的是这些服务能否在国内得到支持,而某些服务某些需要网络加速器才能使用。
◎ MQA是什么?
MQA是什么?它的原文是Master Quality Authenticated的缩写,是英国Meridian共同创办人Bob Stuart所主导开发的一种音讯编码技术。大家都知道Hi-Res音讯的好处在于分辨率高、资料量大、声音质感细腻,然而它的问题就是档案很大,而且为了维持Hi-Res高信息量的好处,我们只能使用「无损失」的压缩编码技术,例如FLAC或Apple Lossless格式,经过这些无损压缩处理之后,能一定程度缩减档案大小,但仍然不够完美,用于下载尚可接受,用于串流就仍嫌庞大。
MQA的核心是压缩传输母带音频,它采用一种称为折叠的技术,巧妙地将高频部分(B、C)隐藏到低频部分(A)的不可闻区域(<-120dB),从而达到压缩的目的,将母带音频的大小缩小至CD级别。这个也是大家了解的MQA编码技术。由于编码后的数据是兼容PCM的,所以可以方便用各种无损格式来封装,包括WAV、APE、FLAC、ALAC/M4A等,并不需要专有封装格式,从而易于传播。
除了压缩体积很小之外,MQA可以从源头保证质量。网络上有一些假母带让用户难分真假,所以从音源端来保证质量就尤为重要。MQA的出现可以有效地解决这个问题,所以最重要的是这个A(Authenticated,认证),MQA具备数字指纹,可以通过技术手段识别音源是不是录音室质量,中间环节有没有被篡改过。在一些支持MQA的播放器上播放经认证的母带音频时,界面会显示MQA Studio。
当然还不止于此,MQA其实更是一套完整的母带音频质量保证体系,从录音设备到录音处理、传输、回放(解码、渲染)等环节都有严格的限定,甚至对播放器的DAC参数设置都有要求。所以MQA也保证了播放端能听到原始母带的声音。MQA认证是一种对还原母带级音质的认可和保证。
◎ 什么是Roon?
最近一年来许多人已经开始了解Roon这套音乐软体,他能利用网路串流家中所有音乐资料库,能直接连结Tidal线上串流服务,也提供数位音乐档案处理能力。首先介绍一下 Roon,在 Roon的网页一开始就可以看到这句子:“忘掉你知道的关于音乐播放机的一切。音乐是一种体验,Roon 将你与它重新连接。”
Roon Labs 的开始就是因为厌倦了听音乐的软件就只有文字或简单的封面图,如果你是音乐的爱好者,你应该会想要边听音乐,边研究这首歌是谁写的,专辑的封面的图有多少张,还有是什么时候加入这张专辑的,同时又有乐手介绍,又有其它相关的资料,那么Roon非常适合你。
Roon给你一个不光是听音乐的体验,还有让你浏览你的音乐收藏,还有就是当这个段落在录制的时候,谁在弹BASS,谁在后面打鼓等等的资料都会列出来,这些数据 Roon Labs都一一加在他们的云端数据库服务器里面,然后一直更新。所以这个软件不只是资料索引,也是音乐播放软件,同时又是数据库,可以说是新世纪的音乐管理及播放软件,多房间播放功能则让使用者在不同房间都能收听到同样的音乐。
Roon的架构不同于大多数音频系统。Roon由一个核心和尽可能多的控制和输出组成。这意味着无论您是在单台PC上还是在家中其它的设备上运行,都可以获得相同的Roon体验。Roon 分为三个部分:核心(Core),控制(Controls),输出(Output)。
核心(Core):核心可以是您的Mac机,Windows计算机或是NAS服务器,也可以是一个Roon硬件合作伙伴的服务器。Roon系统以核心开始——监控、管理和操作的大脑。核心负责管理你的音乐收藏(data library),从许多来源,并建立一个 Roon 的信息中心,从互联网控制数据的数据库,所有信息的交换都是在核心进行,包括软件与硬件的关联,硬件与软硬之间信息交换,互联网数据更新等等。
控制(Roon Control):阁下可以在所有设备(Mac,Windows,iPad,iPhone和Android设备)上使用Roon应用程序来浏览和播放音乐。这个比较容易理解,控制系等于现在大家使用音乐播放软件一样,不过所有信息来自核心。
输出(Output):Roon将音乐传送到你的音频设备,并可以用控制(Roon Control)使它们在不同的房间位置运作。任何Mac或Windows 计算机都可以成为输出,为了获得最佳的高性能音频,可使用有Roon Ready标志的网络播放器。
◎ 对于DSD的描述,有些写DSD 64,有些写DSD 2.8M,好混乱啊,有什么不同?
DSD最初应用于SACD上,采样率为1bit/2.8MHz,为CD采样16bit/44.1kHz的64倍,称之为DSD 64,因此DSD 64 = DSD 2.8M。而高的采样率则为DSD 128 = DSD 5.6M,DSD 256 = DSD 11.2M,DSD 512 = DSD 22.4M。
◎ DSD文件除了iso原盘之外,还有DSF、DFF和DST,又有什么区别呢?
一般网友从论坛上下载的SACD-iso原盘文件,由于版权原因,除了国产的播放器外,外国品牌的播放器基本上不能播放。而从正规高格式音频网站上购买的文件、又或者在SACD-iso原盘文件上提出出来的有DSF、DFF和DST。DFF是飞利浦公司与2000年推出的DSD文件格式,而DSF是索尼公司于2005年推出的DSD文件格式,两者之间非常相似,主要区别在于DSF能够像Flac那样贮存歌曲信息以及唱片封面图像。而DST则是由于SACD的容量限制(其实相当于DVD盘片的4.7G限制),若文件过大则无法容纳到SACD上,因此推出了DST无损压缩格式。
◎ 对于DSD解码、传输,D2P与DoP有什么不同?
鉴于SACD在制定标准的时候,就规定了不能通过数字信号端口进行传送,因此早期能够播放SACD的机器包括蓝光机等,在播放SACD层时,同轴、光纤均不能输出任何信号。而在SACD被破解、到大量的网络播放器均能支持DSD格式的时候,这个问题就突显出来了。于是,工程师们就设计了D2P与DoP两种方式进行应对。
D2P:是DSD to PCM,顾名思义,是通过软件或硬件,将DSD转换成对应码率的PCM进行传输、解码,也就是大家所说的软解。多见于早期只有同轴、光纤的播放器和只支持PCM的解码器上。
DoP:DSD over PCM,简单来说,其实将DSD的数据,伪装成PCM数据(以PCM进行封包)进行传输,而在解码端则将其还原成DSD数据(特别用在同轴、光纤、BNC等传统接口上)在进行解码,本质上它仍旧是DSD信号。
◎ 是不是一定要选择最新的格式、最高采样率支持?
如果阁下是对采样率有所追求的,建议选购一台支持现时最高采样率的32bit/384kHz与DSD 256的播放器。但说真的,现时网上有不少高达32bit/768kHz以及DSD 512的文件,真不知真假,假如给笔者一个MP3文件,同样可以制作成以上这么高采样率的文件。同时,只要对录音室行业稍有了解的话,一定会知道他们更新设备的时间一定会比我们发烧友慢,早两三年时间,大部分录音室还是使用24bit/96kHz的录音器材进行录音;而最近一两年才陆续以24bit/192kHz作为标准。当然,不排除一些发烧级别录音室早已经用上DXD规格的器材,但相信这仅仅是少数。而且,唱片公司还真的会将这么高格式的录音放出来么?因此,我们建议阁下不必过分关心最新的格式和最高的采样率支持,选购一台采样率支持不会太旧,而声音、价钱都合适自己的产品即可。
◎ 升频真的有用么?
这个问题应该说是老生常谈了,从CD转盘和解码就开始了这个话题的讨论,当时由于技术原因,只有简单的开和关 ,再丰富一点的有两种频率可以选择就已经不错了。而来到现在,除了开关之外,能够选择升频到几乎任一种PCM或DSD的码率,你想要多大码率,都能够给到你。
对于升频,笔者始终持保留态度。打个比喻,拿张分辨率只有320的VCD,放在4K蓝光机里放,能出2160 的4K画质么?答案是不可能的。可能通过现时的技术,随边缘棱角进行优化,画面没这么残忍而已。而换在音频上,放16bit/44.1kHz的CD,将它升频成DSD 256(256倍CD采样)又或者32bit/352.8kHz,到最后重放出来的声音可能也是相差无几,当然,不同厂家采用不同的算法和不同的芯片,效果可能会有不同。但有一点笔者一直坚持的是,源文件是什么采样率,就按照其倍数进行升频,例如44.1kHz,就升频成88.2 kHz、176.4 kHz、352.8 kHz等等,如果升频成96kHz、192 kHz这些非倍数的采样率,则会引入了重新量化时的噪音。
◎ 有一些网播附带USB接口,是否有必要呢?如果网播不带USB接口,但又想播放本地的文件,我该如何操作?
有必要,有一部分网络播放机上的USB接口,除了能够读取移动硬盘、U盘等内容,更可通过其连接USB解码器(具体要看每款器材的介绍以及参数),使用上更加便捷。
而对于不带USB接口的网播,只能够通过局域网内搭建NAS服务器,或在电脑上安装Foobar 2000(带UPnP功能的插件)、Jriver等软件,通过文件共享来播放了。
◎ 网络播放机的首次设置麻不麻烦?有没有简单、通用的一些方法?
这个问题不能一概而论。假若阁下只通过网线进行连接,则相对简单很多——只需要将网线连接上即可。而阁下想通过Wi-Fi进行连接,不同的厂家会有不同的连接方式。一些厂家的产品首次设置需要首先通过网线连接,进入设置界面然后输入Wi-Fi的账号密码进行设置;而有一些则需要通过手机/平板等连接播放机自己发射的Wi-Fi信号进入设置界面设置;最后一种是最简单的WPS对频方式,就是将路由器上的WPS按键与播放器上的WPS按键同时按下,它们则会自动连接上。每款产品的设计不一样,因此并没有简单、通用的方法,具体可参照产品的说明书,假若阁下的路由器和播放机均有WPS按键的话,建议采用这种方式连接。