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楼主 |
发表于 2016-8-22 12:47:56
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这个方法简单的把斜率引起的相位变化代入数据来执行,严格来说是不正确的,但也有一些效果,属于偏方范畴吧,目前只是作为一个公式化匹配的一种尝试,作为一个抛砖引玉的做法发布了,给爱捣腾的玩家一个吃不死人的偏方参考吧,过程中能悟到一些经验甚至灵感来呢?
对于超低音,这里我的观点就是使用左右声道合成信号的,电信号中带有左声道和右声道各自的超低音部分电信号,合成后给到超低音功放推动超低喇叭出声,这时推动喇叭播放的是合成了左右声道的电信号了,不代表一个喇叭就不能发出2个声道的声音了。譬如电脑上两种播放软件同时在播放歌曲,一边还在玩游戏看电影中,这时几个播放源同时在输出声音信号,虽然最后出声的只是同一个喇叭,却同时还原着几种声音。这里决定怎么出声的是电信号,几种信号给同一个喇叭一样可以还原出几个播放的声音的。就是使用合并信号的超低音同理吧,虽然只是一个喇叭。
根据牧田实验带来的结论,实际调音车上使用拉远中音高音延时带来的效应是会比实际距离声音能更通透些,声场更宽远一些的,当然随着距离的增加,也会带来声音开始模糊度不自然度的增加的现象。也是本方法增加中音、高音延时距离的做法原因(当然后来实测后此法得到的并不是正真的延伸点),现在只能说是对于想改变声底却没经验无从着手的兄弟一个参考了;高音大于实际距离:此方法是中低音为根本,然后延伸中音,然后高音基于中音来延伸,主要是习惯上都是中音高音安装在一起的,所以高音和中音一起捆绑算更合适,所以高音参考了中音的基础上来延伸了,这样的一步一步的原则来做的。
个人的经验看法有限,板门弄斧了! |
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