杜比环绕声的基础知识
杜比环绕声处理涉及到将四个声道的信息--左前、中、右前以及后部环绕声,编码为一个两声道信号。解码芯片随后解码出四个声道并将其发送到正确的目的地--左、右、后以及虚拟中置(中置声道源自于左前/右前声道)。
杜比环绕声混音的结果是一个更加平衡的听音环境,在其中主声音来自于左右声道,人声或对白来自于虚拟中置声道,氛围或效果声信息则从听者后方传来。
在使用这种方式编码的音乐录音中,声音感觉更自然,拥有更好的声学特征。在电影原声音轨中,声音从前到后以及从左向右移动的感觉为观影/听音体验增添了更多现实感,让观众身临其境。杜比环绕声在音乐和电影录音中都非常有用。
杜比环绕声的局限
不过,杜比环绕声的确有其局限性;由于其后部声道基本上是被动式的,它缺乏精确的指向性。并且,在整体的声道隔离上,它比典型的立体声录音要差很多。
杜比定向逻辑
杜比定向逻辑通过为解码芯片增加固件和硬件,着重体现电影原声音轨中重要的方向提示,从而打破了标准杜比环绕声的局限。换言之,解码芯片通过增加定向声在其各自声道中的输出从而对其进行加强。
这一处理方式,尽管在音乐录音中不甚重要,但对电影声轨却十分有效,并让效果声更加准确,如爆炸声、飞机飞过上空的声音等。声道之间的隔离更大。另外,杜比定向逻辑提取了一个专用的中置声道,让电影声轨中的对白能够更加准确地居中(因此为获得完整效果需要一个中置声道扬声器)。
杜比定向逻辑的局限
虽然杜比定向逻辑对杜比环绕声进行了优化,但要实现效果需严格控制重放过程;并且即便后部环绕声道采用了两只扬声器,通过其中的仍然只是一个单声道信号,限制了从后方到前方以及从侧面到前方的动作和声音位置提示。【未完待续】